Главная » Эротические » Скачать 55 эро модов The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011-2021|Рус)
Скачать 55 эро модов The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011-2021|Рус)
  • Жанр: Эротические игры
  • Платформа: ПК
  • Таблетка: Не требуется

Описание ПК игры:

Описание: Сборка предназначена для The Elder Scrolls 5: Skyrim LE v1.9.32.0.8 и ставится поверх чистой игры. Сборка от Fantom117.

Перед нами крутая сборка, состоящая из 55 модов оптимизированная под версию игры The Elder Scrolls 5: Skyrim LE v1.9.32.0.8. Она устанавливается поверх неё и добавляет в проект множество горячих возможностей.
Эта сборка позволяет добавить в Скайрим эротику в самых разнообразных её проявлениях. При этом моды абсолютно не мешают прохождению основного сюжета, лишь слегка добавляя перчинки. Впрочем, многие игроки с удовольствием потратят не один час отвлекаясь именно на этот аспект игры.

Моду не позволяют создавать рабов, не предлагают ряд извращений и т.д. Но зато среди прочих возможностей, вы сможете брать пленных после битвы, ну а там поступать как пожелаете.
Так же сборка предлагает ряд уникальных и крайне полезных функций, которые пригодятся и при обычном прохождении. А вот погодных и графических изменений данные моды не делают.

Моды наверняка понравятся опытным игрокам, впрочем, установить их могут и новички, только знакомящиеся с игрой, но уже сейчас желающие вкусить сладостных утех, с некоторыми персонажами которых им предстоит встретить на просторах Скайрима. Если вы хотели чего-то на самом деле горячего и незабываемого, то этот пак точно то, что вам нужно.

скриншоты игры The Elder Scrolls 5 Skyrim LE

Особенности

Также в сборку включены следующие фиксы:
1. Фикс двойного курсора
2. Фикс полосатых теней
3. Фикс вылета при загрузке
4. Фикс бесконечного экрана загрузки
5. Фикс выбитых глаз

Установка сборки:
(Ставить только на чистый свежеустановленный The Elder Scrolls 5: Skyrim LE v1.9.32.0.8 !)

1. Извлечь из архива.
2. Произвести слияние полученного с папкой установленной игры. При необходимости подтвердить замену.
3. Найти в папке с игрой файл skse_loader, правый клик и выбрать "отправить на рабочий стол". Это
создаст на рабочем столе ярлык запуска игры и в дальнейшем для старта следует использовать ТОЛЬКО
ЕГО! (Для настройки графики и перестановки порядка модов в лаунчере следует использовать ярлык
созданный оригинальной игрой при установке, который уже должен иметься на рабочем столе).
4. Запускаем ярлык оригинальной игры. В открывшемся окне выбираем вкладку "Файлы" и нажимаем ее.
В открывшемся окне видим список модов в игре. Нажимаем "ОК" и затем "Выход".
5. Далее по пути: Skyrim_Legendary_Edition/Data/tools/GenerateFNIS_for_Users находим исполняемый
файл GenerateFNISforUsers.exe . Точно также делаем ярлык на рабочем столе и запускаем файл.
6. В открывшемся окне выбираем русский язык из выпадающего списка справа сверху, ставим галку в
окошке модов напротив "SKELETON Arm Fix/Фикс рук" и нажимаем кнопку "Обновить FNIS Behavior".
(Никаких других галок не ставить!) Терпеливо ждем окончания обновления и нажимаем "Выход".

Сборка готова к работе. Следует заметить, что в дальнейшем при каждом добавлении/удалении новых
модов пункты 4 и 6 нужно будет повторять для корректной работы всей конструкции.
Еще раз : старт игры всегда производить ТОЛЬКО ЯРЛЫКОМ плагина SKSE.

Примечание:
В процессе тестирования обнаружен баг с квестом "Зов Боэтии": последователи никаким способом не
не активируют жертвенную колонну. Соглашаются после приказа, но само действие не производят.
Единственный мод из перечисленных, который хоть как-то затрагивает данную местность и персонажей,
это мод "Хис. Воздаяние за милосердие". Пробовал его деактивировать в лаунчере, удалять и даже
вообще не включать в сборку - совершенно безрезультатно. Предполагаю причина кроется глубже - в
использовании плагина SKSE, а это обстоятельство непреодолимой силы - без него ничего работать не
будет. Выход есть, следует строго и точно выполнить следующие действия:
1.Придя в святилище поговорить с последовательницей Боэтии и взять задание на принесение раба в
жертву при помощи жертвенной колонны. Подойти к колонне.
2.Нажать Тильду и ввести консольную команду SETSTAGE DA02 11
3.Снова нажать Тильду и вернуться в игру.
4.Зрение размоется и станет туннельным, а последователи станут приветствовать свою госпожу.
5.Выслушать их восторженные возгласы 4-6 секунд и затем снова нажать Тильду.
6.Ввести консольную команду SETSTAGE DA02 15 и затем снова вернуться в игру.
7.Последователи начнут самоубийственную схватку друг с другом. Можно вмешаться в драку, но лучше
подождать пока они перебьют друг друга и затем прикончить последнего. Будьте внимательны: одна
из последовательниц, которая ближе всего к палатке с пентаграммой добавлена модом "Хис.
Воздаяние за милосердие". Она не будет нападать на игрока, наоборот постарается убежать и
переждать сражение в стороне, затем вернется к палатке. Убивать ее совершенно незачем - лишняя
кровь на руках ни к чему.
8.По окончании схватки явится Боэтия вселившись в тело одного из павших. Поговорите с ней и квест
продолжится без проблем. Во время разговора зрение снова станет туннельным - не пугайтесь, но
постарайтесь не проматывать разговор и ни в коем случае не совершайте быстрое путешествие пока
зрение не восстановится.

Дополнительно:
Инструкция по "изготовлению" проституток из числа НЕуникальных персонажей.

Как уже говорилось делать проститутками добропорядочных гражданок не рекомендуется - с ними могут быть связаны квесты, они могут понадобиться для чего-нибудь и вообще это некрасиво. Кроме того приводя проституток со стороны мы невольно улучшаем демографию города и одновременно сохраняем количество клиентов для своих жриц любви. Где же набрать "персонал"? Ответ очевиден - из бандитов,
некромантов и прочего антисоциального элемента вполне достойного такой участи.

Однако бандиты агрессивны и самое главное непостоянны - даже зачищенные локации со временем обновляются вместе со всем содержимым и обитателями независимо от их местонахождения, каждый бандит накрепко привязан игрой к месту своего респавна и по-настоящему командовать им будет игра, а не Вы. Поэтому вполне может получиться, что обученная и одетая Вами проститутка, будучи отправленной на самостоятельную работу в какой-нибудь город вдруг превращается в бородатого мужика и устраивает заваруху с местными жителями. Самое плохое в этой ситуации, что она уже управляется скриптом и отключить его от нее можно только диалогом, к которому она не склонна по причине крайней агрессивности.

Или еще хуже, когда назначенная проститутка просто исчезла и маркер указыват на местность. Это означает однозначный перезапуск всего мода через МСМ, что уволит вообще ВСЕХ назначенных проституток и они отправятся к местам своего респавна, бегай потом за ними по всему Скайриму... Таким образом, критически важно, чтобы назначаемые проститутки были необновляемыми. Я потратил больше года "научного тыка" и выявил несколько местечек с подходящими персонажами: на юге в горах есть Южное святилище - тамошние обитатели обновляться не будут, если всех убить - тела просто бездарно исчезнут, и мы останемся без персонала. Далее Белая сторожевая башня к северо-востоку от Вайтрана. Когда протагонист в первый раз окажется там - он увидит нападение трех бандитов на стражников башни. Вот эти-то бандиты нам и нужны - не позвольте телам тупо исчезнуть. Затем Красный перевал - стоянка великанов к юго-западу от Данстара. Аналогичная ситуация: 3 бандита нападают на великана с мамонтом.

Не упустите свою будущую собственность. И напоследок существует нападение бандитов на одно из поместий ГГ в районе Фолкрита, Данстара или Морфала. Оно рандомное и происходит только после женитьбы ГГ. Придя в поместье в очередной раз протагонист может застать группу бандитов режущих его скот и атакующих извозчика и управителя. Воистину "еда сама пришла". Кроме перечисленного существуют чисто рандомные стычки с бандитами когда ГГ в пути. Тут уж реально удача без всяких определенностей.

Просто просмотрите ID нападающих - перспективные начинаются с FF...., но никаких гарантий - такие захваченные скорее всего попросту исчезнут рано или поздно, однако иногда может и повезти.Теперь, когда мы знаем где набрать личный состав, перейдем к вопросу как это сделать. Консоль будет нам в помощь. В составе файлов сборки имеется текстовый файл с простым названимем: "А". Он содержит несколько консольных команд позволяющих подавить агрессию НПС, улучшить его отношение к ГГ и вообще сделать его диалогоспособным. Настоятельно рекомендуется применять его как можно реже и только в отношении описываемой ситуации, дабы не переломать логику всем остальным ванильным неписям в игре.

Итак, для начала нам следует обездвижить выбранного бандита. Проще всего тупо убить, но лучше все-же просто связать, включенный в сборку sexlab_defeat позволяет это сделать. Если бандит уже убит, то придется предварительно воскресить его консольной командой RESURRECT 1 . Переходим к виду от первого лица, нажимаем Тильду, кликаем курсором на тело и вводим команду - бандит будет оживлен. Все описываемые манипуляции необходимо производить в безлюдном месте, оставаясь незамеченным для воскрешаемого чтобы не запустился его AI-пакет нападения. Это в случае с убитым, если же нам удалось взять пленного - все несколько проще. Итак бандит обездвижен и нас не видит. Переходим к виду от первого лица, нажимаем Тильду, кликаем курсором на бандита и вводим команду: BAT A . Вуаля! Бандит теперь наш друг и на мирных НПС нападать больше не будет. Возможно теперь он даже готов следовать за нами в качестве спутника, но возможно и нет. Теперь припомним для чего мы все это делаем, ведь бородатый грязнуля в друзьях нам ни к чему. Наоборот, нам требуется дамочка нетяжелого поведения и желательно симпатичной наружности. Вот поэтому желательно чтобы бандит был не мертв, а просто связан.

Это упростит дальнейшую процедуру, которую я для себя называю: "Пигмалион". Активируем консоль, клик на бандита и вводим команду: RECYCLEACTOR . Бандит исчезнет и появится в месте своего респавна, оно наверняка будет неподалеку от места где мы его встретили. Фокус в том, что теперь он наверняка будет иметь другую внешность, набор оружия и возможно другой пол. Поскольку бандит обездвижен мы можем спокойно найти его и подойти для оценки новой внешности. Если полученное нас не устраивает - повторяем процедуру до тех пор, пока не возникнет что-то подходящее. Возможно, придется повторять команду несколько раз, а возможно и несколько десятков раз. Все это сильно перегружает движок и наверняка рано или поздно произойдет вылет, поэтому перед началом настоятельно рекомендуется сохраниться. К слову сказать, среди банальных бандитов редко встречаются красотки. Лично на мой вкус я обнаружил только одну более-менее подходящую для моих целей: скриншот-1 в папке "ScreenShots" - стоящая справа. Слева же модифицированный главарь бандитов. Подобная роскошь без привязки к локации в игре практически не встречается - реально повезло наткнуться на рандомную стычку банды с имперцами в районе Винтерхолда. На скриншоте-4 показан модифицированный воин-маг из Южного святилища. На мой личный вкус единственная симпатичная модель из всего, что можно получить от тамошних НПС. Зато таких оттуда можно вывести аж 7 штук, главарь же там неменяемый орк и его, увы, придется ликвидировать. Скриншоты 2 и 3 демонстрируют амулет и кольцо самостоятельно скрафченные в кузнице. Ювелирка и одежда из модов описанных выше. Броня поддерживает HDT, поэтому бюсты у девиц весьма эротично покачиваются при движениях.

Суммарно внешний вид представленных дамочек наглядно демонстрирует, что перед нами не какие-то помойные кошки, а весьма респектабельные путаны под архисерьезной крышей. Особенно если еще знать из каких материалов изготовлены их шмотки/цацки и чего стоит их добыть... Итак мы остановились на процедуре "Пигмалион". Получив от бандита подходящую внешность – следует повторить команду: BAT A и избавить его от уже ненужного ему оружия и одежды просто отобрав их. Как описывалось ранее - следует оставить как минимум 1 предмет из "родного" набора одежды бандита. Оптимально - сапоги, все остальное мы потом выдадим ей уже сами. Теперь можно развязывать. Далее на правую руку вешаем заклинание "follow", а на левую заклинание "dismiss". Колдуем на бандитку с правой и говорим с ней, в диалоге нанимаем ее проституткой, затем колдуем на нее с левой отвязывая от себя. После этого можно приступать к обучению подопечной путем проведения ее через 10 клиентов для обретения ею самостоятельности. Весьма желательно в данном случае не использовать ванильную систему спутников, а именно употребить данные заклинания, чтобы не создавать ложных протоколов привязки НПС к своему ГГ. Только не забудьте в конце сколдовать "dismiss" чтобы не перекашивать себе весь процесс. Как известно, чтобы раздеть даму - сперва ее следует красиво одеть. У нас, правда, все будет несколько наоборот. Итак, мы получили бандитку заданной внешности, сделали ее неагрессивной, раздели до сапог и протащили через десяток клиентов проведя обучение. Вполне можно отпускать в свободное плавание, чтобы отрабатывала потраченное на нее время.

Но, прежде неплохо бы ее одеть во что-то эротическое, ведь мы Довакин - Спаситель Скайрима, а не просто гопник, которому нравится надругательство над слабыми женщинами. Поэтому делаем следующее: крафтим нужный шмот, затем связываем "пациентку" и помещаем нужную одежку/ювелирку к ней в инвентарь. Теперь нужно как-то заставить ее все это надеть, сама она этого не сделает. Активируем консоль, клик на подопечную и вводим команду: INV . Появится список всех имеющихся у нее вещей с указанием их ID, что нам и требуется. Список может быть длинным и в один экранчик наверняка не поместится. Вот для его сокращения мы и раздевали "пациентку" до сапог, короче список - меньше запутаемся. Листать список можно вверх и вниз клавишами PageUp и PageDown. Запоминаем ID предмета, который хотим надеть на подопечную и вводим команду: EQUIPITEM id 1 ... Единица в конце означает, что предмет будет надет постоянно и не будет сниматься после перезагрузки игры, а также будет надеваться обратно после сцен Sex_Lab-а. По факту тут случаются сбои, поэтому периодически приглядывайте за внешним видом Ваших подопечных. Строго говоря если правильно настроить раздевание в Sex_Lab-е и одеть подопечных как показано на скриншотах - они вообще ничего кроме сапог снимать с себя не будут, но красота сцен от этого никак не пострадает, поскольку все нужные места открыты и доступны. Даже сапоги снимаются лишь потому, что есть сцены с работой ногами, где сапоги были бы неуместны.

Чтобы хоть как-то различать Ваших девиц - их можно переименовать модом JaxonzRenamer, процедура приведена в описании мода. Тут следует обратить внимание на вероятный баг. Если Вы сперва переименовали девицу, а затем колдуете на нее "follow", пытаясь принять в проститутки - с высокой долей вероятности у нее пропадет имя и она станет недоступна для диалога. Если это случится – нужно тут же подсохраниться и перезайти в игру. Измененное имя должно восстановиться, но этого может и не произойти. Тогда только отскок на предыдущее сохранение, так что постарайтесь сохраняться часто.

Также имейте ввиду, что игра измененные Вами имена не принимает и внутри себя продолжает называть Ваших подопечных "бандит","воин-маг" и т.д. Так что во время обучения проституток, предлагая их другим НПС-ам, Вы сможете называть их только оригинальным именем игры, а не так, как выбрали сами.

Одним словом если правильно проделать все вышеописанное - в итоге получим полную сеть девиц легкого поведения набранных из числа НЕуникальных НПС, раскиданную по всем городам и приносящую стабильный доход своему владельцу.

P.S. Некоторые уникальные НПС, обладающие собственным именем неплохо подходят и даже фактически сами напрашиваются на роль пожизненной проститутки. Например Астрид - главариха Темного Братства. Кто как, а лично я просто ненавижу наемных убийц. В Скайриме и так с населением не очень, а эти еще и сокращают его. Сие недопустимо, поэтому при каждом прохождении, добравшись до этого эпизода, всегда вырезаю Темное Братство под корень. Астрид же поднимаю, тренирую и отправляю работать проституткой.
Она красивая и априори неагрессивная, поэтому с ней получается проще, чем со стандартными бандитами.

Далее следует Фьола, историю с которой мы узнаем на Туманной заставе. Она тоже красивая, но при этом редкостная паршивка бросившая собственного мужа ради разбойничьей карьеры. Прекрасная кандидатура в уличные девки. Затем Эйса Черный шип, которую мы встретим возле Фросселя. Засиженная разбойница, предавшая даже собственных новых подельников. Единственная сложность с ней в том, что после завершения истории во Фросселе - Эйса из игры исчезает и возвернуть ее можно только набором консольных команд. Зато она неагрессивна к нормальным неписям и обладает внушительным бюстом, хотя и малосимпатичной мордашкой. Потом еще есть Умана в Альфтанде у которой мы отберем Тарч кровожадности.

Правда она чернокожая, с невыразительным бюстом и первоначально агрессивная, но это нам не помеха, как описано выше. Еще имеется Ригель Сильная рука на Сосновой заставе. Вот уж кого впору назначить в проститутки, но сделать этого не получится. Корректно работать на скрипте Ригель не будет, а будет вместо работы по месту назначения периодически возвращаться на Сосновую заставу и затем заново обретать отбитую агрессивность. Так что лучше не тратить на нее время. Затем Минорна - высшая эльфийка в Рунвальде. Нам придется ее убить в процессе выполнения цепочки квестов для Стражи Рассвета. Она довольно симпатичная, поэтому незачем ей валяться хладным трупом, лучше дарить свою любовь добропорядочным жителям. Есть и еще несколько дамочек с собственным именем в различных местах

Скайрима и Солстейма, но все они либо недостаточно красивые, либо неправильной расы. Как сказал один персонаж: "Я не люблю две вещи: расизм и негров". Так что суммарно получаем 3 подходящих кандидатуры из числа уникальных НПС: Астрид, Фьола, Минорна.


Скачать с Яндекс диска


Скачать мод The Elder Scrolls 5: Skyrim LE торрент

Скачать 55 эро модов The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011-2021|Рус) через торрент



Пароль: Downloaded from Porno-Island

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
А у тебя точно тот Скай который нужно? Одно только написанное уже настораживает, даже несмотря на отсутствие подробностей. В частности: для начала должен появиться логотип Механики, а не беседки.
GeMaToGGeN
GeMaToGGeN
5 марта 2025 00:29
Разраб, в чем проблема? Я сделал все так, как указано в установке. Выполнил все пункты, все обновил, запустил через твой ярлык мод, игра запускается, появляется логотип беседки, и потом игра просто вылетает, закрывается. И все. Пробовал запустить игру через стим, тоже самое. Установлено все правильно
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
P.P.S. Возникла неожиданная догадка, даже может быть озарение... У Вас есть права администратора в Вашей системе? Если нет - получите. Возможно именно с этим связан отказ в доступе. Предположение мое конечно умозрительное, но кажется не совсем пустое, потому что я вижу: скачивают многие и вопрос этот частый, но все же спрашивают гораздо меньше, чем скачивают. То есть либо нет проблемы, либо само разбираются.
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
P.S. Сперва попробуйте запустить FNIS прямо из папки с игрой, а не ярлыком рабочего стола.
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Приветствую. Что-то зачастили подобные отзывы от людей и вот именно "C:Program Files (x86)R.G. MechanicsSkyrim - Legendary EditionDatascriptsFNIS_aa2.pex". Ей-богу не знаю чем такое вызывается - сам ни разу не видел. Попробуйте все удалить подчистую, то есть деинсталлировать Скайрим полностью, причем сторонней программой, например Uninstall Tool чтобы даже в реестре "корешков" не осталось. После этого удалить все папки что могли остаться и перезагрузить комп, чтобы даже трей чистым был. Затем все поставьте заново: Скай, сверху сборку. 
Для интереса по возможности опишите пожалуйста Вашу систему и железо.
MertShuhlatka
MertShuhlatka
5 марта 2025 00:29
Привет, Fantom117. Появилась проблема. Что делать, если во время выполнения 6 пункта появилась надпись ERROR(5): Отказано в доступе по пути "C:Program Files (x86)R.G. MechanicsSkyrim - Legendary EditionDatascriptsFNIS_aa2.pex".?
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Открыть меню игры / вкладка "настройка модов" / вкладка " SKY UI " / вкладка "дополнительно" /  раздел " проверка версии SWF" ...  УБРАТЬ ВСЕ ГАЛОЧКИ.
ExoticSky
ExoticSky
5 марта 2025 00:29
Inventorymenu.swf
Skyui/itemcard.swf
Skyui/inventorylists.swf
Skyui/bottombar.swf
Magicmenu.swf
Ошибка этих файлов при открытии меню или окна магии, при этом игра работает дальше, есть решение?
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Приветствую. Прочел. Просто не знаю что и сказать. Чудеса да и только. Вообще столько нового от людей узнаю о работе своей  в общем-то элементарной сборки - веником убиться.
Давай по порядку: Скайрим скачал тот какой надо? Установку провел начисто? Сборку ставил на чистое или на свое сверху накатил? Мне ведь отсюда не видно что именно ты там делал, но такого как ты описываешь у себя НИ РАЗУ не видел.
dolbi
dolbi
5 марта 2025 00:29
привет, помоги разобраться с SkyUI не хочет работать пишет что какой то другой мод пытается его перезаписать галочки снимал не помогает и при перезаходе в игру они снова на месте.
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Веришь, не пробовал, потому однозначно ответить не могу. v1.9.32.0.8 это нормальная всеобщая локализация выполненная профессионалами на студии и в свое время свободно продаваемая на дисках, поэтому нахватить ее из инета - проблем никаких нет. Кстати можешь перечитать комменты №32-№40, там как раз про разные версии Скайрима - может оказаться полезно.
dolbi
dolbi
5 марта 2025 00:29
а на v1.9.32.0 не пойдет? прям строго v1.9.32.0.8? просто такая есть версия а ту качать лень. спасибо.
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Все верно, нормальные тела будут только у ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ рас, сам реплейсер так сделан (не мной).
А вообще лично мне не совсем ясно зачем нужно... с аргонианками и каждитками. Я не расист, но тут уж совсем чрезмерно мне кажется. Хвост опять же... Короче, лично мне они непривлекательны от слова: "совсем", поэтому я даже не пробовал с ними. Хотя и доводилось наблюдать, как они между собой. В "Пчеле и жале" например, там ведь хозяева - аргониане...
К слову добавить: еще есть проблема с риклингами, их "причиндал" также не предусмотрен реплейсером, так что возможны баги с анимациями. Сожалею, но тут уж ничего не поделаешь. Из всех опробованных реплейсеров только он не трогает лица, все остальные меняют  лица вместе с телами и неписи напрочь утрачивают индивидуальность.
Впрочем, никто не мешает подобрать в инете другой реплейсер, себе по душе и играть с ним.
Manistik
Manistik
5 марта 2025 00:29
Наиграл в сборку уже часов 20 и заметил проблему с экзотическими расами. Во время проигрования сцен с аргонианками и каджитками у них ломается анимация груди. Кто сталкивался с проблемой отпишитесь как решить, а то немного неприятно забрасывать прохождение.
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Ладони волосатыми сделались что ли?
nikolya200
nikolya200
5 марта 2025 00:29
Не качайте. Не занимайтесь прелюбодеянием. Покарает вас господь за это, как покарал меня
TDR
TDR
5 марта 2025 00:29
Нужен SKSE, игру запускать через skse_loader.exe. В самой игре после загрузки ESC > Настройки модов. Это и есть MCM меню, все моды содержащие в себе какие либо настройки, настраиваются там)
dreamcrash
dreamcrash
5 марта 2025 00:29
В инструкции, содержащейся в архиве, почти в каждом пункте указано: "Настройте в МСМ-меню".
Что такое МСМ-меню, где оно находится вообще..?
loliland
loliland
5 марта 2025 00:29
у меня почему анимации не работают зделал все по инструкции начинаю диалог выбераю
действие и ноль эмоций
Аникин Владимир
Аникин Владимир
5 марта 2025 00:29
раздачи нету
denl
denl
5 марта 2025 00:29
Спасибо! Если будите удалять, сообщите, чтобы смогу скачать и залить на свой диск.
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Используйте как угодно. Для того и публиковал. Любое распространение могу только приветствовать. Благодарю за оперативность.
denl
denl
5 марта 2025 00:29
Спасибо!
На раздаче стоять смогу не скоро. И не уверен, или она есть на другом пк.
Вашу ссылку можно оставить в описании или нужно перезалить на свой диск?
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:29
Блин! Действительно нету раздачи.

Уважаемая администрация!

Прошу исправить.

А пока для желающих ссылка на яндекс-диск:  ссылка перенесена в описание
Magos
Magos
5 марта 2025 00:29
У кого проблема с ERROR(5): Отказано в доступе по пути "C:Program Files (x86)R.G. MechanicsSkyrim - Legendary EditionDatascriptsFNIS_aa2.pex".?

Файл "GenerateFNISforUsers.exe" из пункта 5 выше, запускайте с правами администратора. Мне помогло. 
Совет кто смотрит сборку, зайдите в настройки модов этой сборки (sezLab), там можно посмотреть горячие клавиши для выравнивания анимаций или назначить их. Когда вначале тестил, не знал как камеру нормально повернуть и анимации кривые были. А на кнопки жмакаешь все по кайфу ежже.
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:28
К слову: в сборке 55 модов, краткое описание дано к каждому. Полное описание находится в архиве с игрой, здесь оно просто не поместилось - и так вон текста тьма-тьмущая
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:28
Работоспособность гарантирую. Два года подбирал моды один за другим, так что можешь качать смело.
ExoticSky
ExoticSky
5 марта 2025 00:28
Если кто скачает попробует, отпишитесь как работоспособность, любопытно) а самому впалду проверять
Fantom117
Fantom117
5 марта 2025 00:28
Ребят, я от вас в шоке - ну неужели уже Скай в инете не найти? Держи ссылку: ссылка удалена, The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition есть на сайте. Свежеустановленным он станет когда отработает инсталлятор.
Goforget
Goforget
5 марта 2025 00:28
Админ, дай пожалуйста ссылку на "чистый свежеустановленный The Elder Scrolls 5: Skyrim LE v1.9.32.0.8". А то мне не на что этот мод ставить.